[Timing] lag

Hello,

I have a server with sponge, and i search to make a server stable with sponge and pixelmon, but i have this on my console
So i see your tutorial and a make this :

[Server] executed command Can’t keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4017ms behind, skipping 80 tick(s)

And this is the report :
https://timings.aikar.co/v2/?id=47c4d70abe594f94963d4f0588ffe3bc

So i see that

Minecraft::Full Server Tickcount(3) total(100.00% 0.626s, 417.35% of tick)  avg(208.68ms per - 208.68ms/1.00 per tick)

How can I fix the problem ?

Thanks and sorry for my english

Where are you from ? Me might be more efficient if we know which language you are confortable with :wink:

This sounds like an hardware issue. How do you manage to run the server ? What are CPU and RAM of your server ?

I’m french :slight_smile: but if you speak english i think i can understand

Yes, i manage with debian and screen
4 vCPU, 26 Go memory ( 8 for my server )

ça n’aide pas tant, tu n’as pas énormément de plugins, tu as assez de ram et de puissance de processeur…

Avec quelle ligne de commande tu lances le serveur ?

C’est peut-être parce-que j’ai pixelmon sur le serveur mais celui-ci n’a pas l’air d’être responsable, screen -ms ./restarter.sh

et voici le contenu de mon .sh

#!/bin/sh
while true
do
java -server -Xmx8G -Xms8G -Dname=Pixelmon -jar forge.jar nogui
echo “If you want to completely stop the server process now, press Ctrl+C before the time is up!”
echo “Reboot dans:”
for i in 5 4 3 2 1
do
echo “$i…”
sleep 1
done
echo “Reboot !”
done

T’as ce qu’il faut pour la machine virtuelle…

Tu utilises les dernières versions possible de forge et sponge pour pixelmon ?

J’utilise les versions
spongeforge-1.8.9-1890-4.2.0-BETA-1666 (Dernière version)
forge-1.8.9-11.15.1.1902-1.8.9 (Version recommandé par pixelmonmod)
et pixelmon 4.3.0 - 1.8.9 - Beta 5 ( Dernière Version (Oui il y en une qui viens de sortir, je sais mais j’attend de régler mon problème avant))

Wow, je t’avoue que je sèche, c’est souvent du au hardware qui ne suit pas mais tu as tout ce qu’il faut…

Maybe a specialist of pixelmon will be able to be more helpful :x

Ouep, mais je t’avoue que Pixelmon et leur support sont pas au top malheuresement :confused:
Tu pense que ca peux venir de la map, genre un changement de version de forge que la map a du mal a supporté ?

D’habitude c’est un truc qui fait lagger. Ou trop d’entités quelque part, une grosse boucle de redstone, un serveur pas assez puissant pour gérer…

Faut trouver l’origine du lag !

Ouep, j’ai essayé énormément d’option et rien ne change :confused:

En fait, c’est pas que Pixelmon a pas de support au top, c’est que tu vas à la mauvaise place. Viens dans notre Discord, on va essayer d’accomoder le mieux possible. Tu trouvera le link pour nous joindre dans nos Forums. C’est simplement la meilleure façon pour nous de t’aider à décortiquer ton problème, car il y a simplement trop de variables pour qu’on le fasse par ticket.

Que je sache, le problème de skipping ticks est normal dès que tu utilise spongeforge. En plus, ta liste the plugins me dit que tu en a plusieurs qui sont lourds pour un serveur - customnpcs, essentialcmds, lootcrate, pixelmon.

Amorce un dialogue avec nous, et tu verras que notre support sera là.

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Je ne comprend pas par contre pourquoi je suis a la mauvaise place ? J’ai pourtant bien fait un ticket sur le support de pixelmon pour mon problème, j’ai relancer mais sans nouvelles, je veux pas blâmer le support loin de la, je sais qu’il on beaucoup de boulot, surtout avec les noobs comme moi, en faite je suis même passer sur le discord et au final c’est un des devs d’un serveur qui ma aider pour le premier problème

Si tu as trouvé une solution, ça peut être sympa de la partager pour ceux qui auraient le même souci :wink:

Ah non toujours pas, j’attend Rasgnarok sur discord :slight_smile:

Envoie moi un message privé sur Discord, je suis dans Community - Ras.